暗影之泉(奶块儿如何找到暗影之泉)
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2023-11-29
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1. 暗影之泉,奶块儿如何找到暗影之泉?
奶块儿,打开背包功能双击使用藏宝图就可以自动寻路找到暗影之泉
2. 清明上坟的最佳时间是几点?
清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。明天是清明小长假的第一天,也是一年一度扫墓祭祖的日子——清明节。
清明节既是自然节气,又是传统节日。虽然是个春暖花开的好时节,但很多人都希望避而远之,毕竟它是传统三大鬼节之一!
理所当然,这个日子的禁忌也是分外要讲究的,如果不注意,可能全年都会走霉运;如果用对了开运方法,说不定很快就会柳暗花明。
清明节,是“鬼门关”开启的一天,在民俗的说法中,这是“阴间开放探视日”,所以大家都会选择这个日子给先人祭祀扫墓。
正因为涉及到故去的人,所以禁忌甚多,不可忽视。
墓园里逝者坟头众多,请在走路时注意不要踩到,或者碰到人家摆好的供品。
如果遇到无人看顾的孤坟,千万不能说出贬损或嘲讽的话语,安静离开就好。
同时,万万不可对他人墓碑上的照片评头论足,或者乱开玩笑,比如逝者生前遗照的美丑等等。
还有一些人,或是被墓地所在环境吸引,或是想表达对故去的长辈思念,会在墓园中拍照留念,这样其实是对死者大大的不敬,也容易影响当事人的运势。
上面提到的几件事,是清明时节的最大忌讳,触犯了就可能会引起灵界众生的愤怒甚至报复,一定要有所警觉。
这类民俗禁忌大家可以不信,但也请不要去挑衅。
作为三大鬼节之一,清明节从老黄历的角度来说,就是一年中开墓的日子,也就是传统民俗中所说的鬼门关大开。
但不同于中元节的百鬼夜行,清明节的亡魂是会到自己亲人住的地方游荡。
所以清明前后五天,也就是今年的3月31日到4月10日,请不要搬家,以免先人找不到地方。
清明时节上坟又叫做拜山,最好的时间是正午时分祭拜。
如果当天错过了白天的时间,日落后就不要再进去墓园了,这是一大禁忌——清明日落不拜山。
很多喜欢玩招魂游戏的人,都喜欢选择在荒郊野外进行,而作为土属性的孤庙、孤坟,是最容易在清明节前后招惹“阴气”的,千万别去打扰。
说灵异一点就是——清明是一年中最容易招鬼的日子之一,所以尽量不要去荒凉的地方,如果路过了也请尽快离开。
3. 最近都有什么适合女生玩的手机游戏?
谢谢邀请,很开心可以回答这个问题。下面我推荐几款我玩过的适合女生玩的手游。
①别踩白块儿,这个游戏是练手速的和反应灵敏度的,还有好听的音乐背景。②滚动的天空,目前我连第一关都没过,但是我朋友玩得特别好。③开心消消乐,没有年龄界限,我的外教都在玩这个游戏 。④贪吃蛇大作战,前段时间超级火的一个游戏,在传统的贪吃蛇上做了很多改进,可以和QQ好友一起愉快地玩了。⑤flappy bird,外国研发的,内存特别小,界面简单,需要耐心玩,我目前玩得最远就是20根柱子。⑥植物大战僵尸,好玩,适合年纪小一点的女孩子玩。⑦阴阳师或者王者荣耀,这两款游戏玩一个就好,毕竟都占很大内存,我自己是玩王者荣耀的,一起开黑更开心~最后,还有一些消灭星星,奇迹暖暖,汤姆猫,找你妹之类的小游戏。希望里面有你喜欢的。4. 魔兽世界90发放测试资格?
你好,截止到目前,《暗影国度》的测试中已经放出了大部分职业的“盟约技能”(可以与4个势力结盟以获得盟约技能,4个势力分别为“基瑞安”、“温西尔”、“通灵领主”、“法夜”),大致情况如下。
(1)DK无能桎梏(基瑞安):告诫你的目标不要再犯过去的错误,降低他们对你造成的伤害,并造成持续奥术伤害。你对受无能桎梏影响的敌人使用消耗符文的攻击时会缩短其冷却时间。
虫群之雾(温西尔):浓雾笼罩在你周围,提高你的躲闪几率。对范围内的敌人造成持续暗影伤害。每次造成伤害使你获得额外的符文能量,最多x点。
憎恶肢体(通灵领主):在有限的时间内额外长出一个肢体,对附近的敌人造成暗影伤害。如果敌人离你较远,则会将其拉到你的位置。
死期(取代枯萎凋零):腐化选中的地面,对范围内的目标造成持续暗影伤害。降低受到影响的敌人对你造成的伤害(最多x点),并将他们的能量以相同数值转化为你的力量。你站在范围内时,你的死疽打击和心脏打击攻击额外的目标。天灾打击和暗影之爪攻击目标附近的所有敌人。
(2)DH天国法令(基瑞安):在你前方的地面刻上符文,引爆后造成奥术伤害,并从敌人身上粉碎小型灵魂残片。
罪孽烙印(温西尔):用温西尔的印记对敌人施加烙印,降低其近战和施法速度,并造成持续暗影伤害。激活恶魔变形对附近所有敌人施加罪孽烙印。
通灵领主:设计中。
狩猎(法夜):向敌人冲锋,造成自然伤害并使其定身。目标被标记一段时间,使你对其施放的恶魔之咬和裂魂产生额外的恶魔之怒。你每30秒可以重新激活狩猎来传送到被标记的目标身后,并且无视视野范围。
(3)德鲁伊亲和之魂(基瑞安):与一名盟友结盟。冷却时,你可以强化结盟一段时间,使你根据盟友的角色获得效果,并使盟友根据你的角色获得效果。
乌鸦狂乱(温西尔):在一段时间内你施放的德鲁伊法术使你的伤害、治疗效果和急速提高x%,可叠加。如果你在一段时间内无所事事,乌鸦狂乱则会战胜你,每层效果使你失去x%的生命值,并将你击晕。
适应虫群(通灵领主):命令虫群对目标造成伤害或进行治疗,并提高你对目标的持续效果。效果消失后,适应虫群转移到范围内的新目标身上,在盟友和敌人之间转移最多x次。
灵魂召唤(法夜):召唤法夜制造一次能量爆发,在4秒内快速引导16个德鲁伊法术。你会对附近目标施放月火术、愤怒、愈合、回春术、痛击、斜掠、撕碎和铁鬃,优先施放你当前专精的法术。
(4)猎人共鸣箭(基瑞安):朝目标位置射出一支共鸣箭,并用回响心能覆盖区域。该效果使你的攻击忽略范围内的视野范围,并提高你的爆击几率。
掠夺射击(温西尔):朝敌人进行一次射击,使其受到持续流血暗影伤害。每次掠夺射击造成伤害,你有一定几率获得掠夺者的印记,使你下一次杀戮射击可以对任何目标使用,无论他们的生命值为多少。
死亡飞轮(通灵领主):朝你的当前目标投掷一个死亡飞轮,快速造成额外的暗影伤害。每次飞轮对不同的目标造成伤害,其伤害会提高,并使你获得额外的集中值。
法夜:设计中。
(5)法师光辉火花(基瑞安):召唤一个光辉火花,立即造成一次奥术伤害并造成额外的持续伤害。你对目标的直接伤害法术额外造成x%的伤害,可叠加。施放x次法术后效果消失。
折磨镜像(温西尔):召唤镜像折磨目标一段时间。目标施放法术或技能时,一个镜像会被消耗并造成暗影伤害,并降低目标的移动速度和施法速度。最后一个镜像会对敌人造成伤害,并将其定身和沉默一段时间。
死亡化身(通灵领主):变形为强大的骷髅法师,持续一段时间。在骷髅法师形态下,你的寒冰箭、火球术和奥术冲击获得极大的强化,并提高你的法术伤害。
能量转移(法夜):抽取你脚下地面的能力,持续一段时间,对附近敌人造成持续自然伤害。引导时,你技能的冷却时间会缩短。
(6)武僧命令武器(基瑞安):你的精通提高x%,持续一小段时间。此外:踏风武僧的旭日东升踢的冷却时间立即重置,并使你的旭日东升踢缩短真气技能的消耗。酒仙武僧的醉酿投的冷却时间立即重置,并使被醉酿投击中的敌人受到你的伤害提高x%。织雾武僧的精华之泉的冷却时间立即重置,并在开始引导和结束引导时治疗附近同伴。
温西尔:设计中。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
(7)圣骑士神圣丧钟(基瑞安):立即对范围内的若干目标施放神圣震击、复仇者之盾或审判(根据你的当前专精)。
灰烬圣徒(温西尔):将目标区域神化,持续对敌人造成暗影伤害,对同伴产生治疗,由他们共同分担。留下的地面将充满心能,对所有敌人造成额外暗影伤害。你站在范围内时获得奉献的加成。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
(8)牧师晋升恩惠(基瑞安):获得晋升恩惠,使你获得晋升新星和晋升冲击,并提高你的移动速度。晋升新星和晋升冲击对敌人造成伤害,对同伴产生治疗,并获得能量在晋升恩惠持续时间结束时产生强大的伤害和治疗爆炸。
控心术(温西尔):侵袭敌人的心智,造成暗影伤害并短暂改变他们对现实的看法。在一段时间内,他们造成的下一次伤害会治疗目标,而产生的下一次治疗会对目标造成伤害。
邪恶新星(通灵领主):一次黑暗能量爆炸,对附近同伴产生治疗,并用邪恶传输感染附近敌人。邪恶传输造成持续暗影伤害。对该目标造成伤害的敌人会获得治疗。
法夜:设计中。
(9)潜行者回响谴责(基瑞安):对敌人造成奥术伤害,抽取他们的心能并为心能充能增加一个连击点数。消耗与心能充能相同连击点数的伤害性终结技能视为消耗了7个连击点数。
大屠杀(温西尔):屠杀目标,造成物理伤害。目标的心能与你的致命毒药混合,在下5分钟内强化你的武器。屠杀毒药造成持续暗影伤害,并偷取目标x%的治疗效果。该技能也会奖励连击点数。
锯齿骨刺(通灵领主):在目标身上种下骨刺,造成持续物理伤害,直到目标死亡。用锯齿骨刺攻击会使所有激活的骨刺破裂并攻击你的当前目标,每个骨刺使初始伤害提高x%。
法夜:设计中。
(10)萨满祭司黄昏图腾(基瑞安):在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。你的下3次伤害性法术或技能使图腾对附近的敌人辐射奥术伤害,你的下3次治疗法术治疗附近最多6个同伴。图腾激活时再次施放该技能会重新改变图腾的位置。
收割链(温西尔):朝目标发射一波心能。随后跳向附近的目标。对敌人造成暗影伤害,为同伴恢复生命值。收割链每次造成爆击都会缩短其冷却时间。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
(11)术士精炼什一税(基瑞安):立即造成奥术伤害,并额外造成持续奥术伤害。如果敌人在受到精炼什一税影响时死亡,你获得额外的灵魂碎片。如果他们存活,精炼什一税的冷却时间被刷新。
灾难迫近(温西尔):召唤混乱心能之雾朝目标敌人移动,对路径上的敌人造成暗影伤害。心能接触到目标时爆炸,造成随机诅咒,并对附近所有敌人造成暗影伤害。
毁灭箭(通灵领主):朝目标投掷暗影魔法箭,造成暗影伤害,并提高你下一个烧尽、吸取灵魂或暗影箭的伤害。毁灭箭的伤害和对烧尽、吸取灵魂或暗影箭的加成都会随着你生命值的降低而提高。
法夜:设计中。
(12)战士堡垒之矛(基瑞安):朝目标位置投掷基瑞安之矛,立即造成奥术伤害,造成额外持续奥术伤害,并产生怒气。被击中的敌人会在持续时间内被拉向堡垒之矛的位置。
谴责(温西尔):取代斩杀。使敌人因为他们的罪孽而受苦,造成暗影伤害。只能对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主目标会被削弱,对你造成的伤害降低x%。如果敌人存活,部分怒气会被返还。
征服者的旗帜(通灵领主):挥舞通灵领主的旗帜,提高你的移动速度,并使致死打击、怒击和盾牌猛击产生荣耀。杀死敌人额外产生荣耀。重新激活该技能会将旗帜插在地上,使你的最大生命值提高x%,并为你和旗帜范围内的同伴额外提供攻击速度。每层荣耀产生额外的持续时间,最多x秒。
法夜:设计中。
最后,截止到目前为止,职业改动上有两条可靠消息:
双手冰DK回归,玩家又可以选双持还是双手了;
生存猎的输出机制并没有实质性的改动。
其他职业的改动将会在北京时间2020年4月8日早上的时候全部放出,到时候大家可以自行查找,希望术士在《暗影国度》做版本的宠儿吧。
5. 如果英雄联盟拍成电影?
首先这是一个非常好的问题!本文字数较多,而且会是多图模式,需要大量流量。流量不多的大佬们收藏了,等有wifi了看吧!
如上图,如果说把《英雄联盟》改编成电影显然仅仅一部是安全不够的,个人认为如果拍摄成《权利的游戏》那种美剧似乎才可以。因为英雄联盟有着庞大的世界观,符文大陆现在已经有了足足139名英雄而每个英雄都有相应的背景故事存在,每个英雄的背景故事又会出现一部分并不存在于这139名英雄里的相关人物。所以说如果《英雄联盟》真的要被改编为电影作品的话那肯定是系列电影,而且不能靠一个两个英雄就能最为主角贯穿全剧,那样的作品完全无法体现出符文大陆上139名英雄的独特性,一定会被喷(参考魔兽大电影被喷)……!
接下来我们可以开一开脑洞,先想一下会有几个系列的故事可以翻拍成电影而且主角选择谁比较合适。
首先在海盗船长重做的过程中,拳头为比尔吉沃特重新制作了背景故事其中涉及了大量的英雄出现,包括卡牌、男枪、船长以及隶属比尔吉沃特的大量英雄!这样的话仅仅这个事件就可以拍成一部电影,其中剧情有兄弟友情、被判、仇恨、寻宝、海战!显然是非常燃的电影故事!而其中适合作为主角的英雄显然会有很多!
船长、金克丝、卡牌、男枪、皮城两位女警花都与这个故事相关显然都可以成为主演的人选,具体要看剧本设定由最受欢迎的那个英雄来做贯穿全剧的主角!
接下来显然还有诸神系列,在《英雄联盟》中存在很多的上古时期就存在符文大陆的神级英雄,比如铸星龙王、冰鸟、纳尔、流浪法师等等大量的英雄!
可以用铸星龙王创造符文大陆星球开头,在创造星球之初由于自身一些失误而打开了来自其他星系的黑洞,那么虚空系列英雄登场!卡萨丁、大虫子、大嘴等等英雄作为反派入侵符文大陆,而冰鸟、纳尔、瑞兹、奶妈、风女、潘森、轮子妈等等一系列的神系英雄为了保护符文大陆而于虚空系英雄展开一场史诗级大站!而此剧显然有正反两派作为主角出现!
卡萨丁个人感觉非常适合反派头目,潘森作为战争之王是否可以作为主角贯穿剧情,或者选择一个人女性英雄比如轮子妈作为神族组织者贯穿剧情!肯定也会成为一部史诗级的大片!
而艾欧尼亚显然也可以被拍成一部电影,德玛西亚皇子作为主角贯穿全剧,从幼年到成年的成长故事,与诺克萨斯的对抗都是非常好的题材!
同样沙皇的出现、死亡、重生也是一部大片的剧情!
伊泽瑞尔作为拳头公司知名动物“亲儿子”其帅气的外表和探险家的名头非常适合做一系列的探险题材电影,通过探险、解密来贯穿剧情也是很好的选择。
而在《英雄联盟》中其他的英雄,比如亚索、剑圣、劫等等大量的刺客英雄都有着大量的玩家群体,而且深受欢迎。这些英雄的故事也都可以独立作为电影来进行选择拍摄!
那么,各位在耐心的看了这么多字以后希望能发表一下自己的看法,你最希望那个故事被拍成电影?为什么?欢迎在评论区留言一起讨论!认可我以上观点的帮忙点赞或关注谢谢!有想问的游戏问题可以邀请我为您解答!
6. 暗潮灵能者技能推荐?
作为暗潮灵能者,我推荐以下技能:
1.凝视诅咒:降低敌人命中率和格挡率,提高自身暴击率和伤害;
2.暗影护盾:在短时间内增加自身防御,并对攻击者造成反击伤害;
3.黑暗降临:召唤黑暗之力,对周围敌人造成伤害并减速,同时提高自身移动速度;
4.虚空之门:打开虚空之门,召唤虚空魔兽攻击敌人,持续时间较短但伤害极高;
5.神秘力量:使用神秘力量恢复自身生命值和法力值,同时提高自身暴击率和伤害。这些技能可以帮助暗潮灵能者在战斗中更加强大和灵活。
7. 魔兽243牧师有苦修吗?
有苦修。
戒律
苦修:治疗效果增加15%
救赎:治疗量相当于伤害的50%(原55%)
净化邪恶:伤害降低10%
真言术·慰:伤害降低10%
暗言术·痛:伤害降低9%
教派分歧:现在只会增加牧师的法术和技能造成的伤害。
暗牧
吉兆:伤害提高25%(原50%)
狂乱合唱:暴击加成降低25%
暗言术·痛:伤害降低8%
吸血鬼之触:伤害降低8%
鸟德
月火术:范围和伤害降低10%
炎阳术:范围和伤害降低10%
午时已到:伤害提高11%
明月之力:伤害提高11%
奶德
精通:治疗效果降低9%
午时已到:伤害降低34%
法师
冰枪伤害提高20%
酒仙
耐力加成降低到30%(原35%)
醉拳:百分比降低至敏捷的90%(原105%)
坚定不屈:化解醉拳伤害的效果为5%(原为8%)
织雾
升腾之雾:治疗效果提升33%,将复苏、氤氲、精华之泉的效果延长为4S(原2S)。
作茧缚命:现在吸收施法者最大生命值的55%(原为施法者技能的1100%)。
踏风
旭日东升提:伤害提高25%
幻灭踢:伤害提高10%
奶骑
闪烁圣光:治疗效果降低12%,最多应用于8个目标。
痛苦
死亡之箭:伤害降低到20%(原30%)
吸取灵魂:伤害提高50%
夜幕:使暗影箭的伤害提高50%(原25%),触发几率提高33%。
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1. 暗影之泉,奶块儿如何找到暗影之泉?
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2. 清明上坟的最佳时间是几点?
清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂。明天是清明小长假的第一天,也是一年一度扫墓祭祖的日子——清明节。
清明节既是自然节气,又是传统节日。虽然是个春暖花开的好时节,但很多人都希望避而远之,毕竟它是传统三大鬼节之一!
理所当然,这个日子的禁忌也是分外要讲究的,如果不注意,可能全年都会走霉运;如果用对了开运方法,说不定很快就会柳暗花明。
清明节,是“鬼门关”开启的一天,在民俗的说法中,这是“阴间开放探视日”,所以大家都会选择这个日子给先人祭祀扫墓。
正因为涉及到故去的人,所以禁忌甚多,不可忽视。
墓园里逝者坟头众多,请在走路时注意不要踩到,或者碰到人家摆好的供品。
如果遇到无人看顾的孤坟,千万不能说出贬损或嘲讽的话语,安静离开就好。
同时,万万不可对他人墓碑上的照片评头论足,或者乱开玩笑,比如逝者生前遗照的美丑等等。
还有一些人,或是被墓地所在环境吸引,或是想表达对故去的长辈思念,会在墓园中拍照留念,这样其实是对死者大大的不敬,也容易影响当事人的运势。
上面提到的几件事,是清明时节的最大忌讳,触犯了就可能会引起灵界众生的愤怒甚至报复,一定要有所警觉。
这类民俗禁忌大家可以不信,但也请不要去挑衅。
作为三大鬼节之一,清明节从老黄历的角度来说,就是一年中开墓的日子,也就是传统民俗中所说的鬼门关大开。
但不同于中元节的百鬼夜行,清明节的亡魂是会到自己亲人住的地方游荡。
所以清明前后五天,也就是今年的3月31日到4月10日,请不要搬家,以免先人找不到地方。
清明时节上坟又叫做拜山,最好的时间是正午时分祭拜。
如果当天错过了白天的时间,日落后就不要再进去墓园了,这是一大禁忌——清明日落不拜山。
很多喜欢玩招魂游戏的人,都喜欢选择在荒郊野外进行,而作为土属性的孤庙、孤坟,是最容易在清明节前后招惹“阴气”的,千万别去打扰。
说灵异一点就是——清明是一年中最容易招鬼的日子之一,所以尽量不要去荒凉的地方,如果路过了也请尽快离开。
3. 最近都有什么适合女生玩的手机游戏?
谢谢邀请,很开心可以回答这个问题。下面我推荐几款我玩过的适合女生玩的手游。
①别踩白块儿,这个游戏是练手速的和反应灵敏度的,还有好听的音乐背景。②滚动的天空,目前我连第一关都没过,但是我朋友玩得特别好。③开心消消乐,没有年龄界限,我的外教都在玩这个游戏 。④贪吃蛇大作战,前段时间超级火的一个游戏,在传统的贪吃蛇上做了很多改进,可以和QQ好友一起愉快地玩了。⑤flappy bird,外国研发的,内存特别小,界面简单,需要耐心玩,我目前玩得最远就是20根柱子。⑥植物大战僵尸,好玩,适合年纪小一点的女孩子玩。⑦阴阳师或者王者荣耀,这两款游戏玩一个就好,毕竟都占很大内存,我自己是玩王者荣耀的,一起开黑更开心~最后,还有一些消灭星星,奇迹暖暖,汤姆猫,找你妹之类的小游戏。希望里面有你喜欢的。4. 魔兽世界90发放测试资格?
你好,截止到目前,《暗影国度》的测试中已经放出了大部分职业的“盟约技能”(可以与4个势力结盟以获得盟约技能,4个势力分别为“基瑞安”、“温西尔”、“通灵领主”、“法夜”),大致情况如下。
(1)DK无能桎梏(基瑞安):告诫你的目标不要再犯过去的错误,降低他们对你造成的伤害,并造成持续奥术伤害。你对受无能桎梏影响的敌人使用消耗符文的攻击时会缩短其冷却时间。
虫群之雾(温西尔):浓雾笼罩在你周围,提高你的躲闪几率。对范围内的敌人造成持续暗影伤害。每次造成伤害使你获得额外的符文能量,最多x点。
憎恶肢体(通灵领主):在有限的时间内额外长出一个肢体,对附近的敌人造成暗影伤害。如果敌人离你较远,则会将其拉到你的位置。
死期(取代枯萎凋零):腐化选中的地面,对范围内的目标造成持续暗影伤害。降低受到影响的敌人对你造成的伤害(最多x点),并将他们的能量以相同数值转化为你的力量。你站在范围内时,你的死疽打击和心脏打击攻击额外的目标。天灾打击和暗影之爪攻击目标附近的所有敌人。
(2)DH天国法令(基瑞安):在你前方的地面刻上符文,引爆后造成奥术伤害,并从敌人身上粉碎小型灵魂残片。
罪孽烙印(温西尔):用温西尔的印记对敌人施加烙印,降低其近战和施法速度,并造成持续暗影伤害。激活恶魔变形对附近所有敌人施加罪孽烙印。
通灵领主:设计中。
狩猎(法夜):向敌人冲锋,造成自然伤害并使其定身。目标被标记一段时间,使你对其施放的恶魔之咬和裂魂产生额外的恶魔之怒。你每30秒可以重新激活狩猎来传送到被标记的目标身后,并且无视视野范围。
(3)德鲁伊亲和之魂(基瑞安):与一名盟友结盟。冷却时,你可以强化结盟一段时间,使你根据盟友的角色获得效果,并使盟友根据你的角色获得效果。
乌鸦狂乱(温西尔):在一段时间内你施放的德鲁伊法术使你的伤害、治疗效果和急速提高x%,可叠加。如果你在一段时间内无所事事,乌鸦狂乱则会战胜你,每层效果使你失去x%的生命值,并将你击晕。
适应虫群(通灵领主):命令虫群对目标造成伤害或进行治疗,并提高你对目标的持续效果。效果消失后,适应虫群转移到范围内的新目标身上,在盟友和敌人之间转移最多x次。
灵魂召唤(法夜):召唤法夜制造一次能量爆发,在4秒内快速引导16个德鲁伊法术。你会对附近目标施放月火术、愤怒、愈合、回春术、痛击、斜掠、撕碎和铁鬃,优先施放你当前专精的法术。
(4)猎人共鸣箭(基瑞安):朝目标位置射出一支共鸣箭,并用回响心能覆盖区域。该效果使你的攻击忽略范围内的视野范围,并提高你的爆击几率。
掠夺射击(温西尔):朝敌人进行一次射击,使其受到持续流血暗影伤害。每次掠夺射击造成伤害,你有一定几率获得掠夺者的印记,使你下一次杀戮射击可以对任何目标使用,无论他们的生命值为多少。
死亡飞轮(通灵领主):朝你的当前目标投掷一个死亡飞轮,快速造成额外的暗影伤害。每次飞轮对不同的目标造成伤害,其伤害会提高,并使你获得额外的集中值。
法夜:设计中。
(5)法师光辉火花(基瑞安):召唤一个光辉火花,立即造成一次奥术伤害并造成额外的持续伤害。你对目标的直接伤害法术额外造成x%的伤害,可叠加。施放x次法术后效果消失。
折磨镜像(温西尔):召唤镜像折磨目标一段时间。目标施放法术或技能时,一个镜像会被消耗并造成暗影伤害,并降低目标的移动速度和施法速度。最后一个镜像会对敌人造成伤害,并将其定身和沉默一段时间。
死亡化身(通灵领主):变形为强大的骷髅法师,持续一段时间。在骷髅法师形态下,你的寒冰箭、火球术和奥术冲击获得极大的强化,并提高你的法术伤害。
能量转移(法夜):抽取你脚下地面的能力,持续一段时间,对附近敌人造成持续自然伤害。引导时,你技能的冷却时间会缩短。
(6)武僧命令武器(基瑞安):你的精通提高x%,持续一小段时间。此外:踏风武僧的旭日东升踢的冷却时间立即重置,并使你的旭日东升踢缩短真气技能的消耗。酒仙武僧的醉酿投的冷却时间立即重置,并使被醉酿投击中的敌人受到你的伤害提高x%。织雾武僧的精华之泉的冷却时间立即重置,并在开始引导和结束引导时治疗附近同伴。
温西尔:设计中。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
(7)圣骑士神圣丧钟(基瑞安):立即对范围内的若干目标施放神圣震击、复仇者之盾或审判(根据你的当前专精)。
灰烬圣徒(温西尔):将目标区域神化,持续对敌人造成暗影伤害,对同伴产生治疗,由他们共同分担。留下的地面将充满心能,对所有敌人造成额外暗影伤害。你站在范围内时获得奉献的加成。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
(8)牧师晋升恩惠(基瑞安):获得晋升恩惠,使你获得晋升新星和晋升冲击,并提高你的移动速度。晋升新星和晋升冲击对敌人造成伤害,对同伴产生治疗,并获得能量在晋升恩惠持续时间结束时产生强大的伤害和治疗爆炸。
控心术(温西尔):侵袭敌人的心智,造成暗影伤害并短暂改变他们对现实的看法。在一段时间内,他们造成的下一次伤害会治疗目标,而产生的下一次治疗会对目标造成伤害。
邪恶新星(通灵领主):一次黑暗能量爆炸,对附近同伴产生治疗,并用邪恶传输感染附近敌人。邪恶传输造成持续暗影伤害。对该目标造成伤害的敌人会获得治疗。
法夜:设计中。
(9)潜行者回响谴责(基瑞安):对敌人造成奥术伤害,抽取他们的心能并为心能充能增加一个连击点数。消耗与心能充能相同连击点数的伤害性终结技能视为消耗了7个连击点数。
大屠杀(温西尔):屠杀目标,造成物理伤害。目标的心能与你的致命毒药混合,在下5分钟内强化你的武器。屠杀毒药造成持续暗影伤害,并偷取目标x%的治疗效果。该技能也会奖励连击点数。
锯齿骨刺(通灵领主):在目标身上种下骨刺,造成持续物理伤害,直到目标死亡。用锯齿骨刺攻击会使所有激活的骨刺破裂并攻击你的当前目标,每个骨刺使初始伤害提高x%。
法夜:设计中。
(10)萨满祭司黄昏图腾(基瑞安):在目标位置召唤一个图腾,持续30秒。你的下3次伤害性法术或技能使图腾对附近的敌人辐射奥术伤害,你的下3次治疗法术治疗附近最多6个同伴。图腾激活时再次施放该技能会重新改变图腾的位置。
收割链(温西尔):朝目标发射一波心能。随后跳向附近的目标。对敌人造成暗影伤害,为同伴恢复生命值。收割链每次造成爆击都会缩短其冷却时间。
通灵领主:设计中。
法夜:设计中。
(11)术士精炼什一税(基瑞安):立即造成奥术伤害,并额外造成持续奥术伤害。如果敌人在受到精炼什一税影响时死亡,你获得额外的灵魂碎片。如果他们存活,精炼什一税的冷却时间被刷新。
灾难迫近(温西尔):召唤混乱心能之雾朝目标敌人移动,对路径上的敌人造成暗影伤害。心能接触到目标时爆炸,造成随机诅咒,并对附近所有敌人造成暗影伤害。
毁灭箭(通灵领主):朝目标投掷暗影魔法箭,造成暗影伤害,并提高你下一个烧尽、吸取灵魂或暗影箭的伤害。毁灭箭的伤害和对烧尽、吸取灵魂或暗影箭的加成都会随着你生命值的降低而提高。
法夜:设计中。
(12)战士堡垒之矛(基瑞安):朝目标位置投掷基瑞安之矛,立即造成奥术伤害,造成额外持续奥术伤害,并产生怒气。被击中的敌人会在持续时间内被拉向堡垒之矛的位置。
谴责(温西尔):取代斩杀。使敌人因为他们的罪孽而受苦,造成暗影伤害。只能对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主目标会被削弱,对你造成的伤害降低x%。如果敌人存活,部分怒气会被返还。
征服者的旗帜(通灵领主):挥舞通灵领主的旗帜,提高你的移动速度,并使致死打击、怒击和盾牌猛击产生荣耀。杀死敌人额外产生荣耀。重新激活该技能会将旗帜插在地上,使你的最大生命值提高x%,并为你和旗帜范围内的同伴额外提供攻击速度。每层荣耀产生额外的持续时间,最多x秒。
法夜:设计中。
最后,截止到目前为止,职业改动上有两条可靠消息:
双手冰DK回归,玩家又可以选双持还是双手了;
生存猎的输出机制并没有实质性的改动。
其他职业的改动将会在北京时间2020年4月8日早上的时候全部放出,到时候大家可以自行查找,希望术士在《暗影国度》做版本的宠儿吧。
5. 如果英雄联盟拍成电影?
首先这是一个非常好的问题!本文字数较多,而且会是多图模式,需要大量流量。流量不多的大佬们收藏了,等有wifi了看吧!
如上图,如果说把《英雄联盟》改编成电影显然仅仅一部是安全不够的,个人认为如果拍摄成《权利的游戏》那种美剧似乎才可以。因为英雄联盟有着庞大的世界观,符文大陆现在已经有了足足139名英雄而每个英雄都有相应的背景故事存在,每个英雄的背景故事又会出现一部分并不存在于这139名英雄里的相关人物。所以说如果《英雄联盟》真的要被改编为电影作品的话那肯定是系列电影,而且不能靠一个两个英雄就能最为主角贯穿全剧,那样的作品完全无法体现出符文大陆上139名英雄的独特性,一定会被喷(参考魔兽大电影被喷)……!
接下来我们可以开一开脑洞,先想一下会有几个系列的故事可以翻拍成电影而且主角选择谁比较合适。
首先在海盗船长重做的过程中,拳头为比尔吉沃特重新制作了背景故事其中涉及了大量的英雄出现,包括卡牌、男枪、船长以及隶属比尔吉沃特的大量英雄!这样的话仅仅这个事件就可以拍成一部电影,其中剧情有兄弟友情、被判、仇恨、寻宝、海战!显然是非常燃的电影故事!而其中适合作为主角的英雄显然会有很多!
船长、金克丝、卡牌、男枪、皮城两位女警花都与这个故事相关显然都可以成为主演的人选,具体要看剧本设定由最受欢迎的那个英雄来做贯穿全剧的主角!
接下来显然还有诸神系列,在《英雄联盟》中存在很多的上古时期就存在符文大陆的神级英雄,比如铸星龙王、冰鸟、纳尔、流浪法师等等大量的英雄!
可以用铸星龙王创造符文大陆星球开头,在创造星球之初由于自身一些失误而打开了来自其他星系的黑洞,那么虚空系列英雄登场!卡萨丁、大虫子、大嘴等等英雄作为反派入侵符文大陆,而冰鸟、纳尔、瑞兹、奶妈、风女、潘森、轮子妈等等一系列的神系英雄为了保护符文大陆而于虚空系英雄展开一场史诗级大站!而此剧显然有正反两派作为主角出现!
卡萨丁个人感觉非常适合反派头目,潘森作为战争之王是否可以作为主角贯穿剧情,或者选择一个人女性英雄比如轮子妈作为神族组织者贯穿剧情!肯定也会成为一部史诗级的大片!
而艾欧尼亚显然也可以被拍成一部电影,德玛西亚皇子作为主角贯穿全剧,从幼年到成年的成长故事,与诺克萨斯的对抗都是非常好的题材!
同样沙皇的出现、死亡、重生也是一部大片的剧情!
伊泽瑞尔作为拳头公司知名动物“亲儿子”其帅气的外表和探险家的名头非常适合做一系列的探险题材电影,通过探险、解密来贯穿剧情也是很好的选择。
而在《英雄联盟》中其他的英雄,比如亚索、剑圣、劫等等大量的刺客英雄都有着大量的玩家群体,而且深受欢迎。这些英雄的故事也都可以独立作为电影来进行选择拍摄!
那么,各位在耐心的看了这么多字以后希望能发表一下自己的看法,你最希望那个故事被拍成电影?为什么?欢迎在评论区留言一起讨论!认可我以上观点的帮忙点赞或关注谢谢!有想问的游戏问题可以邀请我为您解答!
6. 暗潮灵能者技能推荐?
作为暗潮灵能者,我推荐以下技能:
1.凝视诅咒:降低敌人命中率和格挡率,提高自身暴击率和伤害;
2.暗影护盾:在短时间内增加自身防御,并对攻击者造成反击伤害;
3.黑暗降临:召唤黑暗之力,对周围敌人造成伤害并减速,同时提高自身移动速度;
4.虚空之门:打开虚空之门,召唤虚空魔兽攻击敌人,持续时间较短但伤害极高;
5.神秘力量:使用神秘力量恢复自身生命值和法力值,同时提高自身暴击率和伤害。这些技能可以帮助暗潮灵能者在战斗中更加强大和灵活。
7. 魔兽243牧师有苦修吗?
有苦修。
戒律
苦修:治疗效果增加15%
救赎:治疗量相当于伤害的50%(原55%)
净化邪恶:伤害降低10%
真言术·慰:伤害降低10%
暗言术·痛:伤害降低9%
教派分歧:现在只会增加牧师的法术和技能造成的伤害。
暗牧
吉兆:伤害提高25%(原50%)
狂乱合唱:暴击加成降低25%
暗言术·痛:伤害降低8%
吸血鬼之触:伤害降低8%
鸟德
月火术:范围和伤害降低10%
炎阳术:范围和伤害降低10%
午时已到:伤害提高11%
明月之力:伤害提高11%
奶德
精通:治疗效果降低9%
午时已到:伤害降低34%
法师
冰枪伤害提高20%
酒仙
耐力加成降低到30%(原35%)
醉拳:百分比降低至敏捷的90%(原105%)
坚定不屈:化解醉拳伤害的效果为5%(原为8%)
织雾
升腾之雾:治疗效果提升33%,将复苏、氤氲、精华之泉的效果延长为4S(原2S)。
作茧缚命:现在吸收施法者最大生命值的55%(原为施法者技能的1100%)。
踏风
旭日东升提:伤害提高25%
幻灭踢:伤害提高10%
奶骑
闪烁圣光:治疗效果降低12%,最多应用于8个目标。
痛苦
死亡之箭:伤害降低到20%(原30%)
吸取灵魂:伤害提高50%
夜幕:使暗影箭的伤害提高50%(原25%),触发几率提高33%。
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